蓝鲸

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惊悚ldquo蓝鲸rdquo [复制链接]

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[温哥华头条lahoobignews编辑]

乐活按语小编的疑惑与大家一样:为啥游戏创始人不先自杀?

一个个荒诞愚蠢的网络游戏,竟然神不知鬼不觉地在全球蔓延,侵蚀毒害着众多青少年,游戏的最后,死亡成为他们的共同归宿。

过五关斩六将最后一个杀自己

不久前,一则耸人听闻的消息在俄罗斯媒体疯传,一名15岁的俄罗斯少年用电锯斩断自己的头颅,横尸在自家后院。这名俄罗斯少年叫帕维尔·马特维夫(PavelMatveev),来自俄罗斯托木斯克州的一个村庄。

据俄罗斯当地媒体报道,马特维夫在妈妈给他买了电脑以后,每天都用很长时间上网玩游戏,沉迷于网游不能自拔,此次是在玩完游戏后自杀的。警方正在对马特维夫的自杀原因进行调查,以查证是否有人煽动自杀,以及是否有诱导未成年人自杀的“死亡团体”参与其中。

据英国《镜报》进一步披露,俄罗斯近段时间发生了一连串儿童和青少年自杀案件,均与社交网站的网络游戏有关。这种煽动人自杀的游戏叫“蓝鲸”(BlueWhale),是要求参与者必须在50天内完成各项任务,包括自我伤害等不良行为,最后必须在第50天自杀。参与者通常被一步步成功洗脑,很难走出虚拟世界,最后精神错乱,用“自杀”来证明自己“赢得游戏”。

小马特维夫的悲剧,在俄罗斯并不是个例。据俄罗斯《新报》报道,从年11月到年4月,共有位青少年因“蓝鲸”游戏而相继自杀。

年11月,警方在莫斯科郊区逮捕了年仅21岁的蓝鲸自杀游戏创始人菲利普·布德金(PhilipBudeikin),他被控组建了8个自杀群。布德金深谙心理学,他当年被大学开除前,主修的正是心理学专业。

图:布德金

布德金在被捕后曾这样冷酷无情地表述:“他们很愚蠢,也很高兴去死”。“只要通过诱导,死亡可以给人带来快感”,创造“蓝鲸”的布德金深谙“诱人心智”之术,把“活着是一种耻辱,死亡是一种荣耀”的恶魔理念深植在花季少年和少女心中。

布德金虽然落网,但其创建的“自杀游戏”从未停止。更吓人的是,“蓝鲸”就像霍乱一样,迅速通过网络,从俄罗斯传至世界各地,包括英国、阿根廷、墨西哥,甚至中国。

年,俄罗斯再次发生多起因“蓝鲸”导致青少年自杀的事件,显然“蓝鲸”的恶梦并没有因创造者被捕而结束。

自杀游戏不少专找未成年下手

“蓝鲸”游戏的参与者多为10~25岁的儿童或者青少年。此类游戏,通常会被配置一个“导师”,参与游戏期间,会被要求不得退出,每天都要跟这个“导师”完成任务,包括凌晨4:20起床看恐怖片、静脉切割、半夜爬屋顶、用刀在手上刻出鲸鱼等等。当病态的游戏进行到第50天,幕后“导师”就会命令大家去自杀。

类似“蓝鲸”这样的自杀游戏,在我们的生活中也一点都不陌生。

比如,一直流行于全球各地中小学的“窒息游戏”,游戏的要求是自行(或有人辅助)对自己进行导致窒息的行为,例如自溺,勒颈等,如果通过挑战而且人还活着就算赢;再比如,俄罗斯轮盘,在左轮手枪的六个弹槽中放入一颗或多颗子弹,任意旋转转轮之后,参与者轮流把手枪对着自己的头部扣动扳机,活到最后者胜……

图:俄罗斯轮盘。

这些自杀游戏都有一个共通点,那就是以“游戏”、“挑战”或“赌博”之名,通过对“游戏”的趣味性、刺激性以及对死亡的未知性、神秘性的包装和渲染,来诱骗拥有旺盛好奇心和好胜心的青少年。

青少年处于儿童到成年的过渡时期,生理和心理发展变化急剧。他们多半会追求新奇、时尚,对新鲜事物敏感而好奇,极易受外界的诱惑和他人的影响。与成年人相比,青少年身心发育尚未成熟,辨别是非和控制冲动的能力也未真正形成。而好事之徒往往利用青少年的这些心理行为特征,从而使得自杀游戏在青少年人群中迅速蔓延。

而青少年沉迷于网络游戏不能自拔,父母应当负有相应的责任。奉劝孩子远离网游,应当从正确的家庭教育开始,不能漠视忽视,放之任之,孩子玩网路游戏时,千万要知道游戏内容,随时盯住;当然,也要注意不能言语行为不当,粗暴强硬地干涉,否则有可能会适得其反。

信源:DailyMail、TheSun

版权声明:

作者:寒江雪

责任编辑:李明

平台:温哥华头条

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